韩服新职业魔枪士背景故事及技能公会改版介绍

  • 时间:
  • 浏览:5
  • 来源:DNF私服

本文章转自COLG ,原作者ID:修MK3 ,转载请注明出处,请勿打上LOGO水印。

DNF_Act.17_魔枪之主

枪兵(关羽)全技能GIF:(点击查看)

枪兵(赵云)全技能GIF:点击查看

装备属性(有青龙刀方天戟丈八蛇矛哦):(点击查看)

[新角色-魔枪使]

魔枪士登场背景故事  ,翻译BY拖拉机

帝国斗技场...从各地纷至沓来的格斗家以及具有鬼手的鬼剑士  ,贵族训练的战斗奴隶...以及闻所未闻的狂暴的怪物在此战斗  ,时常可以看到互相蚕食厮杀  ,如同地狱一般残酷的景象

为什么要如此拼命地战斗?帝国有个传统  ,在斗技场中连胜并获得冠军的人将可以向皇帝许诺一个愿望。因自由的意志而前来的强者们的愿望多为金钱和荣誉...而奴隶们则是为了自由而战

在落败即意味着死亡的斗技场中获得冠军并非易事  ,但在这些优胜者中总有很大一部分是使用魔枪 ,被称作“魔枪使”的人

各地领主会用各种各样的理由将平民家的孩子收为士兵  ,例如免除税金或是给孩子提供更好的生活等理由 ,将孩子们从父母身边夺走

被掠夺来的孩子们变成了战斗的奴隶 ,这些战斗奴隶的生活骇人听闻。抛弃了所有的情感  ,接受只有杀戮对手的思想教育  ,却只能得到极少量的食物  ,忍饥挨饿的战斗奴隶们通常也会互相抢夺食物

虽然死亡如影随形  ,但击败对手的孩子们总是能得到更多的食物配给  ,通过弱肉强食的丛林法则淘汰掉相对较弱的人  ,淘汰率接近90%

除了骇人听闻的基础训练外 ,为了生存 ,这些孩子还需要接受额外的训练。孩子们可以学习领主家传的贵族武术  ,为在斗技场中成功晋级而准备

领主们希望通过这些战斗奴隶来证明自家武术的优越性。此方法非常有效  ,以至于获胜的战斗奴隶可以在受训的领主家门或是帝国军中获得较高的地位  ,并且  ,战斗奴隶也是很优秀的实验对象

利用这种手段  ,贵族们在训练过程中不必忍受意外和危险便可以轻松掌握家传的武术  ,同时对于对方的家传武术也可以进行研究并加以改良  ,完善不足

领主们从来不对参加斗技场的战斗奴隶叫做“奴隶”  ,因为他们不想被认为自己是带领着一群衣衫褴褛的奴隶的贵族 ,所以领主们称呼这些战斗奴隶为“魔枪使”  ,并给予他们不错的待遇

只要给予这些战斗奴隶冠军 ,赐予他们魔枪使的称号不就可以让他们忘却那些屈辱的过去吗?

斗士们也对自家的领主报以无尽的感激之情  ,甚至可以为了家门而慷慨赴死

所以一部分魔枪使在获得冠军后赢得了自由之身  ,却仍然效忠于家门 ,成为领主得力的助手 ,或是帝国军的干部

隐退的魔枪使多数会得到一笔巨大的财富归隐家乡  ,但他们的家乡大部分都因大转移的影响而消失  ,或是父母已逝去多年。有些人想去新的地方定居  ,却也并非易事

有些事很想忘记却难以忘怀  ,有些东西很想丢弃却如影随形。过去所学的武术和身上潜移默化形成的杀气很难隐藏

未曾感受过这种杀气的普通人对于魔枪使会产生一种抵触感  ,绝大多数的魔枪使都会被普通人所厌恶  ,被驱逐出所在的村庄  ,他们只好离开村子 ,以低廉的价格签订契约出卖自己

反正可以回去休息的故乡和父母都不在了 ,关于过去只剩下了那些不堪回首的训练 ,以及为了生存而厮杀的回忆...

于是他们走上了冒险家之路 ,或是投身于反抗组织  ,与过去曾是盟友的帝国军为敌

于是斗技场中又迎来了熟悉的身影。为了赎清年少时的罪过以及抹去带来无尽痛苦的贵族武术  ,他们再一次置自己于死地

身体置于死地  ,然而心情却比以往都要平和。激♂战后倚靠在插入大地的长枪上  ,终于得到了真正的休息。

[魔枪使技能]

<通用技能>

* 刺首/helmshot : 从下往上的攻击可使敌人浮空.

* 平刺/quick punto : 向前方直刺.

* 圆舞枪/hook and throw : 枪尖命中敌人后甩动枪身向后投掷.

* 横扫/side slash : 向前方急速打出一击横扫.

* 反手枪/endure : 受到敌人攻击后按攻击键可反击.

* 空降/paratrooper : 空中斜向落地.

* 断踝/ankle cut : 攻击敌人足部.

* 八方乱击/surround break : 可以改变方向的连续攻击.

<决斗家>/Duelist

Duelist_play

Duelist 背景故事  ,翻译BY拖拉机

与他相遇的时刻  ,正是秋日夕阳落山之时

一记长枪  ,刺出了素喃武术的精巧 ,大力一击  ,帝国武术的厚重感尽显无遗。

想要比所有人更快更好地掌握枪术压制对方。我很想为他而欢呼  ,但从他的努力中 ,我似乎感觉到他在隐藏着什么

他一直保持警觉 ,似乎从师父的口中知道了什么

他是可以掌控魔枪之力的人  ,比魔枪使使用魔法更加自然

然而他尽力压制魔枪  ,即便偶尔使用也几乎不会感受到一丝[哔]的气息

也正是因此  ,与魔枪使直接碰面时也不会引起对方的反感  ,他的枪术已近乎纯熟  ,用人类的力量便可达到相似的境界

看着他天还没亮便前往别处的背影的我  ,也是前不久才知道了这个消息

世界上有种人被称为Duelist  ,即游走于各地  ,通过决斗提升武技的人

无须赘述 ,便可知晓他们的故事

在众多称号中为何只获得了这个称号  ,可见是非常喜欢决斗的...

痴迷于决斗的 ,就是这样的人吗?曾以为是怀有远大志向的孤高的武术家的我 ,略显失望地问着师傅

“修行的方式有很多种 ,执着于决斗  ,也只能炫耀实力而已啊”

“因为你只是想要尽快放弃”

“您是说放弃什么呢?”

“那只有你自己知道了。你再好好想想他的枪法  ,有什么想法么?”

我无言以对。从始至终他都未曾使用魔枪之力 ,思考其中深意的我惭愧地低下了头。

如果有人和我有一样的误会的话  ,一定要把这些话告诉他。

我们不知道为了压制被诅咒的魔枪而修炼力量的他有着怎样的苦恼和痛苦。

职业特征

* 15Lv 幻影势/mirage stance : 决斗家的基础技能,平打或使用技能时可使用幻影势取消,取消时之前的攻击由幻影来完成,本体则以后跳脱身.

  * 15Lv 长枪精通 : 增加物理攻击力与攻击速度,命中率.减少技能cd

* 15Lv 流水式/swill spear : 幻影势之二, 平打或使用技能时可使用幻影势取消,取消时之前的攻击由幻影来完成,本体则追加一记带有枪风的伤害.

 *lv20 双重突刺/twin punto 瞬间向前方突刺2下,在有枪伤的情况下伤害更高

* 25Lv 旋风式/strom : 抡枪回旋扫击前方,按住前方向键时可增加前进距离与打击数.

* 25Lv 枪斗气/aura lance : 将斗气附加于枪上给予基于打击量一定比例的追加伤害.

* 30Lv 连环波动枪 : 持枪直线突进穿刺敌人后.追加带有斗气的一枪击飞敌人.

* 30Lv 螺旋式/spiral charge : 幻影势之三, 平打或使用技能时可使用幻影势取消,取消时之前的攻击由幻影来完成.自身则回旋一枪后进入蓄力状态,蓄力完后可使用强化过的平打或技能(删除?)

* 35Lv 升龙式/rishing lance : 幻影势之四, 平打或使用技能时可使用幻影势取消,取消时之前的攻击由幻影来完成,自身瞬间跳至空中投枪,对于浮空敌人追加控制效果

* 35Lv 空牙 : 扫地,中平枪,挑击3连.

* 40Lv 狂风龙卷/mezzo cyclone : 枪身举至头顶旋转产生龙卷将周围敌人吸至中心,提升技能等级可增加回旋次数与回旋速度.

* 45Lv 雷霆点穴刺 : 用枪刺击敌人穴道,每次连击命中敌人时会蓄积一层气劲,终结斩击时会根据气劲层数给予追加伤害

<觉醒 – 挑战者/无双猛将/highlander>

Duelist觉醒_Highlander

Highlander 觉醒背景故事 翻译BY拖拉机

对于平生以流浪汉为生的Highlander而言  ,万恶之源是浪费时间

他们对自己一无所知  ,从未考虑过自身的价值

但是对于战士而言  ,需要战斗之外的事吗?

不堪回首的过去  ,孤独的人生  ,从没拿这些冠冕堂皇的话当过盾牌。

Highlander用行动证明价值。奔跑在战士的泪水凝结成的草原上 ,风如刀刃般锐利

不因未能以王的身份出生而悲伤 ,也不向神祈求幸运

宁可孤独也不愿像看门狗一样乞求食物的他们并不会因默默无名而感到悲伤

死亡即是死亡  ,不加以任何粉饰的他们 ,比任何人都接近战士的本源

宁可化作沙砾飞舞  ,也不愿做垫脚石的Highlander

将远古战士的命脉  ,由此传承下去

* 觉醒被动 –幻影激流/mirage stream : 增加全技能攻击力,同时进一步强化幻影势系统的攻击力

* 觉醒主动 – 极光标枪(突穿死翔之枪)/aura force javelin : 使用乱舞攻击敌人后集中斗气生成标枪并投出,无力化广范围的敌人.

* 60Lv 回转连枪/rolling Vulcan : 猛力向前方跳跃的同时用追加按键投出集束标枪.

* 70Lv 新月闪 : 大幅挥动枪身给予前方新月形攻击.

破阵先锋/Van♂guard

Vanguard_play

Vanguard背景故事  ,翻译BY拖拉机

有些人总是站在战斗的最前线奋勇杀敌 ,比任何人都勇猛

他们沉醉于魔枪强大的破坏力  ,继而寻找更为强大的敌人

在生与死的厮杀中淬炼而出的他们被称为“Vanguard”  ,如同名字一样  ,他们永远在沙场中殊死作战

一场战斗结束后便马不停蹄地奔向下一个战场  ,不知他们何时会停下脚步

无惧死亡 ,勇往直前的他们以及身后的将士  ,即便身处劣势 ,在Vanguard勇猛的斗志和感召下也会在乱战中将队伍带领走向胜利

但是讨厌他们这种过度好战的性格的人也有很多 ,特别是羞于使用魔枪的魔枪使们非常排斥Vanguard

轻蔑的流言不绝于耳  ,甚至有很多想杀死Vanguard的魔枪兵

但是对于Vanguard而言  ,这是一个绝佳的机会

即便是昨天的战友  ,也不会错过强化自己魔枪的机会

残忍而凶狠的战士 ,Vanguard

如你所见  ,他们的一生大多短暂  ,结局并不美好

就像海浪一样 , 向着岩石汹涌地席卷而去却最终逃不过被打散的命运

但并不是所有的Vanguard都会变成水滴 ,如果存在被岩石击碎的波涛  ,也一定会出现击碎岩石的波涛

少数的Vanguard在无尽的战斗中奋勇拼杀生存下来 ,同时魔枪的力量也有了质的飞跃

在他们锋利的长枪面前 ,无论多么坚固的盾牌也会灰飞烟灭

如果在战场上遇见Vanguard时  ,最好在他们冲过来之前赶紧逃亡或者缴械投降。

面对不愿意让自己的长枪沾染胆小鬼鲜血的他们 ,这可是你唯一活命的机会

15级 冲击/smash:强制取消普通攻击  ,前冲攻击进行强力一击  ,普通攻击第一下或前冲攻击后使用时拉开距离施放下斩  ,普通攻击第二下之后使用时施放刺击  ,普通攻击第三下后使用时角色后退  ,施放强力的横斩

15级 魔枪支配:驱使魔枪  ,获得魔枪之力  ,同时强化Vanguard的身体能力。施放技能后  ,攻击时遭受一定伤害以下的被击时不会僵直  ,装备戟时减少技能冷却时间 ,增加攻击速度

20级 刃突/Head on charge:向前方强力突进

20级 魔枪解放:解放被封印的魔枪之力  ,使自身一定时间内破坏力极大化  ,增加物理暴击率和暴击伤害,

25级 刃扫/Brandish: 向前方施放大范围横斩

30级 半月斩:跳起后进行强力斩击

25级 破碎冲击(impact smash):克服冲击的极限 ,在其他技能命中敌人后可以强制取消施放强力一击  ,也可以在技能命中敌人后强制取消使用其他技能。按住技能键进入攻击准备状态  ,使Vanguard所受伤害减少 ,同时冲击命中敌人时一定时间内增加力量和HP

35级 处决(Behead):聚集力量向前方进行致命横斩

35级 无畏/bore:聚集力量向前方进行破坏性刺击  ,击退命中的敌人并造成多段伤害

40级 疾风刃斩/Blade storm:在原地反复快速斩击后施放强力的终结一击

45级 焦土咆哮斩/devastate:将魔枪举过头顶大幅旋转攻击敌人后施放强力的终结一击  ,使用方向键可以慢慢移动角色

觉醒-亡魂武者/Revenant

Vanguard_觉醒_Revenant

Revenant 觉醒背景故事  ,翻译BY拖拉机

破碎的身躯已无力移动  ,消沉的精神已无法再点燃斗志

完全地停滞。漫长而压抑的死亡  ,这样的结局下很难有奇迹发生

流动的热血已经不足  ,跪下来弯着腰提着长枪的姿势难看到了极点

并非不死  ,只是数千次 ,数万次的重生罢了。那么 ,也足以被称为亡灵了。

即便是将死之人  ,哪怕有一口气在  ,也能将敌人送至黄泉

无论什么  ,只要抓住了他们 ,都能感受到某种意志令僵硬的内脏重新跳动

与敌人极度的恐惧一起闭上双眼  ,扭转胜负的归来者才是真正的“生”者

被动觉醒-背水一战/逆转勇士:增加技能攻击力 ,当Vanguard的HP降至一定程度以下时发动下列效果

1阶段:HP60%以下时发动  ,攻击速度和攻击过程中被击时无视僵直的伤害量增加

2阶段:HP30%以下时发动  ,攻击速度和攻击过程中被击时无视僵直的伤害量增加  ,攻击之外的所有情况下均无视僵直

觉醒技-灭(你已经死了)/You died:将敌人砸向地面  ,浮空后施放强力横斩斩击所有敌人

60级 擒拿刺/lunge strike:刺击敌人后将敌人举起砸向地面  ,造成冲击波对周围敌人造成伤害

70级 灭地刀/Doom Glaive:跳跃后聚集力量砸向地面对敌人造成致命攻击  ,破坏地面对周边敌人造成伤害

壁纸下载:http://pan.baidu.com/s/1bk9ndW

工会战改版(韩服前瞻DNF2016公会改版 ,新增贡献值系统!)