同样固伤 安图恩副本为什么只要骑士不要红神

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同样固伤为什么安图恩选择混沌骑士而不选择红眼?

在最初在安图恩的副本中就发现了这个问题。同样是固伤  ,为啥待遇这么低还叫啸亲儿子。

首先红战士在刷图方面可能。我指的是可能比较强悍。但是安图恩不是强悍就可以的。经常看死兔子直播的玩家就应该发现这一点了。红战士一暴走就几乎没有防御力了。然而在安图恩地图中  ,黑暗之源只需要一个激光波就可以把布甲职业直接秒掉。这个是好不夸张的。所以变成布甲的红战士也就是送人头的材料了。同样是重甲的混沌骑士是不会减防的 ,也就是说进安图恩以后几乎混沌骑士防御会一直高于红眼的。

而且最主要的是红眼不能控场。固伤职业本来输出就有限。狂战士除非是4个红眼才有机会用大吸轮番进行控场。但是如果要是有大吸就必须放弃当下比较时髦的厄运9套装了。伤害又变低了。取舍两难。虽说韩服ss套装打安图恩的很多。比如18帝。但是毕竟属于少数。

接下来给大家看一个红眼进图的成功例子  ,4红眼可控场的视频

但是韩服红眼没有国服那么多。所以4个红眼除非是认识人。所以红眼一直被抛弃。20人副本几乎没有红眼的身影除非是神豪。

接下来再说混沌骑士。混沌骑士有共振系列的玩家。何为共振?

这个不是女士用的振动棒棒。而是这个技能。

这个技能跟普通理解的技能不太一样。不是点的越多cd越少而是点的越多CD越长。所以点这个技能的时候要深思。

然后就是关于无限共振这个技能解释了  ,玩家点这个技能一般不是输出而是控怪。

下面以无限折颈举例子。

这是熊宝宝当年做的无限折颈视频。这种类型的刷图韩服玩家是需要的。因此也会比较受欢迎

但是这里我们讲的是震动这个技能。如果按照理论上来说打远三双气息+持续时间 -冷却时间 的话

冷却     持续

原本6.5s   3s

护肩-5%   +3%

上衣-6%   +4%

下装-6%   +4%

腰带-5%   +3%

鞋子-5%   +3%

武器-12%  +8%

手镯-4%   +3%

项链-5%   +3%

戒指-4%   +3%

右槽-5%   +3%

左槽-4%   +3%

成为3.46   4.61

吃一个精神刺激变为2.422s冷却时间

根据现有数据即折颈数据推算。双气息减少的CD+精液刺激灵药的CD  ,一共可以使得原来的共振冷却时间从6.5s缩减到4.7秒。

持续时间的话可以通过远三绿色气息堆积。持续时间由原来的3秒增加到了4.9秒。正好和冷却时间差了0.02秒。其实这还是弱化过的混沌骑士。曾经7月17号进行过改版。

虽然这次针对缔造的控场及僵直改版被论坛玩家打脸打的厉害改为了只对安图恩地城生效.但是我们这次还盯上了折颈,共振(混沌骑士),暗影球(暗帝)这几个讨论的最多的技能.

我们觉得,地下城与勇士这游戏的动作快感主要来源于成功破解,攻略高难度怪物的行动模式.而无限控制这点会大大降低这个成就感.所以这次调整主要是针对这种过于容易的无限控制,使之变成能在正确的时间使用控制技能来辅助队伍.so,亲爱的玩家乖乖给我一个个攻略去.

所以国服到时候也会是和谐过的混沌骑士.节哀。